⚡ Zaawansowany System Ulepszania Przedmiotów
🔧 Jak działa system?
System pozwala ulepszać bronie, zbroje, hełmy, nogi, buty i tarcze do maksymalnie +6 (poziomy: +1, +2, +3, +4, +5, +6). Każdy poziom dodaje losowy bonus do Magic Level lub umiejętności bojowych. Im wyższy poziom, tym większe ryzyko degradacji!
- Ulepszać można tylko przedmiot założony na postaci w odpowiednim slocie.
- Użyj komendy /upgrade2 [weapon/armor/helmet/legs/boots/shield] (np. /upgrade2 weapon).
- Koszt rośnie z każdym poziomem (płatność w crystal coins, automatycznie pobierana).
- Szansa na sukces maleje z każdym poziomem.
- Przy niepowodzeniu: przedmiot może stracić 1 poziom (degradacja) lub nie stracić poziomu.
- Przedmiot nie może spaść poniżej poziomu 0.
- Po udanym ulepszeniu przedmiot zyskuje +poziom w nazwie i losowy bonus.
- Dostępne bonusy: Magic Level (max +3 per item) i umiejętności bojowe (max +3 per item).
⚔️ Podstawowe komendy
Ulepszanie przedmiotu
Ulepsza przedmiot założony w danym slocie. Przedmiot musi być założony!
Dodatkowe komendy
Sprawdź bonusy, informacje o przedmiocie lub zresetuj ulepszenia.
📊 Poziomy ulepszeń, szanse i koszty
Przy niepowodzeniu istnieje szansa na degradację (spadek poziomu o 1). Przedmiot nie może spaść poniżej poziomu 0.
🎯 System bonusów
🔮 Magic Level
Maksymalnie +3 Magic Level na przedmiot. Szansa na Magic Level jest 2x niższa niż na umiejętności bojowe.
⚔️ Umiejętności bojowe
Maksymalnie +3 do każdej umiejętności: Fist, Club, Sword, Axe, Distance, Shielding.
🎲 Losowanie bonusów
Każdy poziom dodaje +1 do +3 do losowo wybranej umiejętności lub Magic Level.
🛠️ Dodatkowe funkcje
📊 /bonuses
Pokazuje wszystkie aktywne bonusy z ulepszeń na założonym ekwipunku.
ℹ️ /upgradeinfo
Wyświetla szczegółowe informacje o przedmiocie: poziom, bonusy, szanse, koszt.
🔄 /upgradereset
Resetuje wszystkie ulepszenia przedmiotu za 25 CC (250k gold).
❓ FAQ i wskazówki
- Ulepszać można tylko przedmioty założone na postaci
- Nie można ulepszać przedmiotów powyżej +6
- Koszt pobierany jest automatycznie w crystal coins (1 CC = 10k gold)
- Szansa na sukces i degradację jest zgodna z tabelą powyżej
- Przy niepowodzeniu przedmiot może stracić poziom lub nie stracić poziomu
- Przedmiot nie może spaść poniżej poziomu 0
- Poziom jest widoczny w nazwie przedmiotu (+1, +2, +3, +4, +5, +6)
- Bonusy są automatycznie przeliczane i aplikowane do postaci
- Magic Level ma 2x niższą szansę na wylosowanie niż umiejętności bojowe
- Każdy przedmiot może mieć maksymalnie +3 Magic Level i +3 do każdej umiejętności